人間性バトン

初めてバトンをいただきました。
しかもなかなか難しいものが(笑)
少しタイムラグがあいてしまいましたが、
拾わせていただきますよ〜ん。
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敵の強さその3〜セッション中の対応について

ゆい@風邪っぴきです。喉が痛いよー。
セッションが10日になったのはよかったかもしれません。
喉痛いのにGMはつらいわ。

さて、コメントで返そうと思いましたが長くなったので
新しくエントリを作成しました。
PCの強さや人数を見て敵データを調整する必要は出てくると思います。
とくにフルスクラッチのキャラクターで
データを事前に見ることができないときなんて
ふたを開けてみないとわかりません。ガクガク。
で、昨日のエントリを受けていただいた意見は

・エフェクトはMAXまでとっておいてPCをみて削ったりレベルを下げる。
エフェクトは増やすより削るほうが楽ですね。当然。
戦闘前に調整しないといけないから何回かGMやって
カンを身につけないといけないかなと思いますが。
・トループの数を調整する。
トループだとPCのエフェクトによっては
いくら数を増やしても無意味になることもあるのが愉快ではありますが(爆
雑魚敵の増減はやっぱり基本ですかね。
・HPをこっそりあげる。
HPを底上げするのはDX2に限らず万国共通の敵データ調整……ではありますが。
DX2においてはちょっと注意が必要なところかと。
どうして注意が必要なのかは後述。

といったところでした。参考になります。ご意見多謝。
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