シナリオを書き始めようとして

順調に遅れている花歌。
1行でもいいから書かないと進まないや、と
最初のシーンを数行だけ書いてみました。
普段三人称しか書かないから一人称の文章が難しいです……。

でもって数行書いた時点で
「あれ、ノベルゲームの地の文って行の頭は字下げする? しない?」
「いやいや、擬音を入れるんじゃなくて効果音入れる指定しようよ」
とか考えることがわさっと出てきました。

同じ「文章を主体とした作品」でも書き方が全然違うなあとしみじみ。
形から入るべくやっぱりある程度のルールというか仕様というか、
そういうものを決めて書いておくのがいいかもしれないです。

にしても全体の画面イメージがまだ全然浮かびませんよ。うーん。
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肝心な部分が進んでませんが。

主題歌の歌詞が完成しました。
某SNSでは意見募集がてら晒してありますが、
コンテンツが作れるくらいに他がもうちょっとできてから
ちゃんと発表しますね。

確かに作中でも歌詞の一部が出ることはありそうだから
必要な作業ではありますが、シナリオ1行も書いてないのにそこからかよw
と我ながら思います。
メロディどうしよっかなー。

シナリオはTRPGでも推理物風味のを作成中なので同時進行は
脳みそがストライキを起こしました(爆
TRPGのほうは今月中に完成させたいなぁ。
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順番がおかしい

絶賛停滞中の花歌。
なのに某所での勢いで主題歌の歌詞だけ先に考えだしているw
もっと前にやることはいくらでもあるのにね!

ちなみに決まってること。

・あらすじ
・主なキャラクターの名前と簡単な設定
・エンディングはたぶん3パターン

ところでまともな分岐のあるシナリオって書いたことないんだけど
どんなふうに書くのがわかりやすいんだろう……。
システム面はまださっぱり考えてません。
「見る」「調べる」「話す」とかの選択肢を選ぶ感じ?
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意気込みとして。

まだ先にやることがあるからシナリオには全然着手できませんが、
覚書もかねてカテゴリを分けてみました。
タイトルが『花咲く丘の歌』だから略して花歌。ふんふんふ〜ん♪(ぉぃ

●今決まってること
タイトル:花咲く丘の歌
ジャンル:コマンド選択式アドベンチャー(推理物風味・難易度低し)
あらすじ:まだ内緒w
使用ツール:吉里吉里
配布方法:DL形式。もちろんフリーソフト。容量そろそろやばいからVector申請か?

●これから頑張れw
シナリオ作成→フラグ・ルート管理
画面構成の決定
絵(立ち絵、背景、1枚絵)
BGM・効果音(基本的にフリー素材探しの旅)
主題歌を綾野さんに作曲してもらおう大作戦(ぉ
 →作ってもらえたらオレ、ムービーにするんだ……(なぜか死に台詞)

プログラミング(既存ツールのタグ打ちにおこがましいが、他に言いようがない)

テストプレイ・デバッグ

ふふ、当たり前だけど先は長いぜ。
冬コミの当落によって忙しさが変わりますが、
せめて年内にだいたいのシナリオができあがるのが目標、かな。
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