2006/06/18 Sun
時間は必要だよね
昨日は結局GMやってきました。
久しぶりにGURPSドラゴンマークです。
えー、作成時間が少なかったので思いついたまま
組み立ててやった結果……
「ここが厳しいなあ」と思った部分がまんま
よろしくない方向にころがりましたorz
うーん。
やっぱりシナリオは1度作ったあと、
少し置いてからどうしたらいいか考える時間がほしいですな。
あと、普段GURPSのGMやると不思議な確率の高さでファンブルを振るんですが(笑)
今回は出しませんでしたよー。
でも普段GMやると出目が悪いからって
敵をちょっと強めにしたもんだから、
こっちのダメージダイスが走ったのと
PCのダイス目の悪さで、1人殺してしまいました。
すまんかった……。
ただ、きつめだったけどひどいバランスでもなかったはずなので
こればっかりは運と言うことでひとつ。
とはいえ、反省点の多いセッションでございましたよ。
事前準備ができなかったというのが一番でかいけどね。
で、夜は麻雀を2半荘やって、
久々に大きく勝って、終電間際に帰宅しましたとさ。
今日はシールオンラインに久々につないだり
本読んだりW杯見たり、のんべんだらりと過ごして終了です。
ちょっとね。楽しいことで頭をいっぱいにしておきたい
気分だったのです。
久しぶりにGURPSドラゴンマークです。
えー、作成時間が少なかったので思いついたまま
組み立ててやった結果……
「ここが厳しいなあ」と思った部分がまんま
よろしくない方向にころがりましたorz
うーん。
やっぱりシナリオは1度作ったあと、
少し置いてからどうしたらいいか考える時間がほしいですな。
あと、普段GURPSのGMやると不思議な確率の高さでファンブルを振るんですが(笑)
今回は出しませんでしたよー。
でも普段GMやると出目が悪いからって
敵をちょっと強めにしたもんだから、
こっちのダメージダイスが走ったのと
PCのダイス目の悪さで、1人殺してしまいました。
すまんかった……。
ただ、きつめだったけどひどいバランスでもなかったはずなので
こればっかりは運と言うことでひとつ。
とはいえ、反省点の多いセッションでございましたよ。
事前準備ができなかったというのが一番でかいけどね。
で、夜は麻雀を2半荘やって、
久々に大きく勝って、終電間際に帰宅しましたとさ。
今日はシールオンラインに久々につないだり
本読んだりW杯見たり、のんべんだらりと過ごして終了です。
ちょっとね。楽しいことで頭をいっぱいにしておきたい
気分だったのです。