2007/04/22 Sun
日曜のセッション
土曜日はひゅぷから直接ろでさんちに押しかけてお泊り。
んでもって日曜は「Dロイス5つ所持」というレギュレーションでの
DXをやってきましたー♪
協力であると同時に非常に使いづらいレギュレーションです。
なにせ自律判定に使用できるロイスが最大で2つなのですから。
事前のキャラ作成の段階から低コストの攻撃ができるよう
じっくり考えて参戦しました。
なんか《フラットシフト》はとったら負けだと思って(笑)
結果、使えなさNo1じゃないかという変異種エフェクト《生命の海》使用後
《赫き剣》を作って攻撃の固定値を上げるという
強いけど難儀なキャラクターにw
でもひっそり役に立ったのは、《呪われし物の印》のためにとった
<意志>4レベルだったり。
敵の《堕ちる絶望》の抵抗に成功できたのが大きかった。
ともあれいろいろありましたが、みなさんお疲れ様でしたー。
普段、あまりDロイスってとらないのですが
5つってのはいっそすがすがしくて面白かったです(笑)
んでもって日曜は「Dロイス5つ所持」というレギュレーションでの
DXをやってきましたー♪
協力であると同時に非常に使いづらいレギュレーションです。
なにせ自律判定に使用できるロイスが最大で2つなのですから。
事前のキャラ作成の段階から低コストの攻撃ができるよう
じっくり考えて参戦しました。
なんか《フラットシフト》はとったら負けだと思って(笑)
結果、使えなさNo1じゃないかという変異種エフェクト《生命の海》使用後
《赫き剣》を作って攻撃の固定値を上げるという
強いけど難儀なキャラクターにw
でもひっそり役に立ったのは、《呪われし物の印》のためにとった
<意志>4レベルだったり。
敵の《堕ちる絶望》の抵抗に成功できたのが大きかった。
ともあれいろいろありましたが、みなさんお疲れ様でしたー。
普段、あまりDロイスってとらないのですが
5つってのはいっそすがすがしくて面白かったです(笑)
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